GameDesign

[Diário Gamedev]

Primeiras idéias: Mãe, quero fazer um jogo indie!

Parte I: A Realidade é sua Amiga, Caia Nela!
Sobre como pensar de maneira realista no seu projeto antes de seguir adiante.

Parte II: GameDesign e Roteiro: Não os Negligencie
Sobre duas coisas que normalmente não merecem a atenção que deveriam dos desenvolvedores.

Especial: Idéias e Desabafos
Um desabafo sobre o que eu considero relevante na hora de criar um jogo.

Como estão as coisas por aqui
Um pouco do que eu andava fazendo, em 19 de março de 2008.

Sketches de Personagens
Um esboço de um personagem para um futuro jogo: Anne, a prostituta desbocada e irreverente.

Colocando Idéias em Prática
Um esboço de um sistema para testar suas idéias sem se deixar oprimir por um projeto grande demais ou que não tenha nada a ver contigo.

Um Projeto de Cores
Como eu comecei a pensar em um projeto para um concurso cujo tema é Cores.

[Artigos sobre GameDesign]

Imersão vs. Praticidade
Confesse: Você já parou para pensar na diferença entre essas duas coisas, e para qual das duas você irá dar prioridade no seu jogo?

Ah, um daqueles desabafos sobre clichês em RPGs em Adventures…
Por que tem dias que eu tenho de desabafar que não, eu não quero usar uma galinha de borracha para espantar tubarões, nem salvar o mundo porque sou destinada a isso.

Pensamentos Soltos Num Sábado à Tarde
Ou, o movimento por mais discussões de gamedesign!

Mais Divagações sobre Jogos e Emoções, ou sobre a Perda
Artigo decorrente do artigo acima, sobre algumas divagações sobre emoções que podem ser úteis na hora de desenvolver um jogo.

Pílulas de GameDesign – Funcionalidades Geralmente Negligencias: Friendly-Fire
Ou, o que Asteroids me ensinou num dia desses.

Hipocrisia Cultural – Ou, a Vingança dos Nerds
Como os desenvolvedores independentes estão mudando o mercado dos jogos – e como você pode fazer parte disso.

Games e a Sociedade
Sobre alguns jogos que fazem algo mais além de “divertir”, e um link para um blog que fala apenas sobre jogos para pessoas com defiências.

Jogos Casuais, ou o Wii é Feio, Bobo e Mau, manhê!
Sobre jogos casuais. Sério.

[Sobre Ferramentas e Recursos para Jogos]

Primeiras Impressões – FreeMind, uma ferramenta para organizar BrainStorms
Minha pequena experiência com esse aplicativo, que me foi indicado por um amigo.

Resources – Bom Site para Efeitos Sonoros
Um site interessante para quem está precisando de efeitos sonoros gratuitos para o seu jogo.

Dica para Quem Quer Desenvolver um Jogo e Precisa de Gráficos
Site com gráficos renderizados e isométricos, bem variados e bem feitos.

Conway, o Jogo da Vida, emblema Hacker, Geeks e GameDesign
Sim, tem algo a ver com Gamedesign. Juro!

[Artigos para a Quarta Indie, no Continue]

Escrevi alguns artigos sobre jogos independentes para o Continue, ficam aqui os links:

[Quarta Indie] Seumas McNally, Oito Anos Depois
Sobre quem é essa pessoa, e porque ela foi tão importante para a comunidade indie.

[Quarta Indie] Seis Razões Pelas Quais Jogos Indie São Legais
Porque eu também tenho direito a fazer listinhas, oras bolas.

[Quarta Indie] Indústria Indie Nacional? Isso Existe?
Sobre a lenda, e como ir atrás dela.

[Quarta Indie] Os Premiados da 10a Edição do IGF – Independent Game Festival
Um resumão sobre os premiados, falando sobre cada indicado e uma descrição um pouco maior sobre o ganhador.

[Quarta Indie] Os Indies que Ganharam o Mundo!
Jogos que saíram do meio “underground” e chegaram ao “mainstream”. Ou algo assim.

[Quarta Indie] Experimental Gameplay Project, o Outro Coração Indie
Sobre um projeto que é muito importante para a comunidade indie, e como ele tem algumas regras malucas.

Responses

  1. […] GameDesign […]

  2. Muito bom! 🙂

  3. Boa pagina , vou linkar no meu blog
    obrigado

  4. […] Disk Chocolate – Artigos de Game Design […]

  5. maneiro show???


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